Jugador se refiere a todo el mundo los que toman pieza en un partido. El partido debe ser jugado, en el caso de el entretenimiento sobre dobles, por dos jugadores por flanco o, en el caso del esparcimiento de individuales, un jugador por aspecto. El bando que tiene el derecho de tiro se llama el flanco servidor y el lado adversario se llama el lado del recibidor.
LOS PARTIDOS
Dentro sobre las partidos de badminton podriamos encontrar sobre diversos clases el partido de individuales, o partidos de dobles.
PARTIDO DE INDIVIDUALES.
En un partido sobre individual se enfrentan dos jugadores 2 hombres si es un individual varonil y 2 mujeres si seria un individual femenino. En ningun caso se enfrentaran (a nivel sobre competencia) 2 jugadores de sexo contrario.Cada jugador llevara una pala reglamentaria de badminton.
El meta elemental de un jugador seria impedir que el volante retoque su pieza sobre la via sobre entretenimiento (campo). Para eso podra darle al volante unicamente con su pala intentando que aquel caiga en el sector de su contrincante. En sintesis, un jugador intentara invariablemente chocar el volante no enviandolo fuera sobre la via y nunca cometiendo falta.
Los jugadores deberi?n sacar sobre, desplazandolo hacia el pelo acoger en, sus cuadros de tirada derechos respectivos cuando el servidor nunca ha ganado el menor punto o ha ganado un numero par de lugares en el esparcimiento. Las jugadores deben sacar sobre, desplazandolo hacia el pelo tomar en, las cuadros sobre tirada izquierdos respectivos cuando el servidor ha ganado un nA? impar sobre puntos en el esparcimiento.
En caso de que se piden puntos en el entretenimiento, se usa el numero total sobre lugares ganados por el servidor . El volante seria golpeado alternativamente por el servidor y no ha transpirado el recibidor inclusive que se realice la falta o el volante cese sobre estar en esparcimiento.
En caso de que el recibidor permite la carencia o el volante cesa de estar en juego por motivo de que toca la i?rea de la carretera en el interior sobre la carretera de el recibidor, el servidor gana un punto. Seguidamente sirve el servidor una diferente ocasii?n de el otro cuadro sobre tirada. En caso de que el servidor hace la falta o el volante cesa sobre quedar en entretenimiento porque toca la espacio de la calzada en el interior de la calzada de el sacador, el servidor pierde el derecho sobre continuar con el tirada, y el recibidor se realiza servidor. Ningun jugador gana un tema.
PARTIDO sobre DOBLES
Al fundamentos de un juego, asi como cada ocasii?n que un ala gana el derecho de conseguir, deberia realizarse el impulso de bando derecho de el campo. Solo el recibidor puede acoger el tirada si el volante toca a, o seria golpeado por, la pareja de el recibidor, el bando que costal gana un punto. Despues sobre recibir el saque, el volante seria golpeado por cualquier jugador de el flanco de el servidor, asi como posteriormente por todo jugador de el lado del recibidor y asi sucesivamente inclusive que el volante deje sobre quedar en esparcimiento. Luego de tomar el tirada, un jugador puede chocar el volante desde cualquier lugar al lado de la red sobre este jugador.
Si el bando recibidor hace una falta, o el volante deten permanecer en juego por motivo de que toca la extensii?n sobre la carretera dentro del aspecto que recibe, el lado que saca gana un punto asi como el servidor vuelve an obtener. En caso de que el bando que saco realiza una falta, o el volante nombre de usuario match deja de permanecer en esparcimiento porque toca la extensii?n de la carretera en el interior de el bando que saca, el servidor pierde el derecho sobre continuar con el lanzamiento, y ningun de los dos lados gana el momento.
El jugador que costal al principio sobre cualquier entretenimiento deberia sacar, o percibir en, el cuadro de impulso derecho cuando el flanco de ese jugador no ha ganado ningun punto, o ha ganado un numero par de lugares en ese entretenimiento; si ha ganado un nA? impar sobre lugares saco del cuadro sobre tirada izquierdo. El jugador que recibe al comienzo sobre todo entretenimiento tiene que acoger en, o sacar sobre, el cuadro sobre tirada derecho cuando el flanco de ese jugador nunca ha ganado, o ha ganado un nA? par de puntos en ese esparcimiento; si ha ganado un cantidad impar sobre puntos talego del cuadro de lanzamiento izquierdo.
En caso de que se piden lugares en el esparcimiento, se usa el numero total sobre lugares ganados por un bando.
DURACION de el ESPARCIMIENTO
Las partidos oficiales se juegan al superior sobre 3 sets. Se anota los puntos el jugador que posee el novio servicia su permitirse.
En caso de que se llegue an empatar la puntuacion, el esparcimiento se puede prolongarse sobre la siguiente forma
Si el tanteo llega an entablar a 14 (12 en el caso sobre individual mujeril), el flanco que primeramente puntuo 14 (diez en el caso sobre individual mujeril) posee la oportunidad de seleccionar. Continuar el juego hasta 15 lugares (11 en el caso sobre individual mujeril), no realizando de este modo ninguna modificacion en el entretenimiento; o jugar el esparcimiento a 17 lugares (13 en el caso de individual mujeril).